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アンジー 【紐】アンジー 【輝】アンジー 【呂】アンジー 【図鑑157】 【図鑑169】 【図鑑191】 【図鑑211】 アンジー(あんじー) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「Hey guys. NYへようこそ」 「」 「アラ、躾がなってないわね」 ワタシがグレートギャングチーム『ブルーアイビス』のTOP、アンジーよ!マンハッタンの表も裏もワタシの庭同然。そいつをよーく覚えておくことね ワタシはアナタたちみたいなバッドボーイを扱うのには慣れているの。フフ、覚悟はいい?さあ、このイージーなゲームをさっさと終わらせるわよ! コスト24成長型普通 Lv1⇒100攻撃3860⇒__防御4420⇒__特攻8830⇒__特防6070⇒__ 前衛[暴]ブラックエモーション消費手札P 40単体使用回数 1回[必殺][敵全員][増加][自身][断絶の構え サポスキ発動率増加・スキル使用回数消費なし][暴の構え 回数消費なし][1回] 後衛[暴]イージーゲーム消費手札P 40単体使用回数 1回[増加][味方全員][増加][自身][減少][敵全員][断絶の構え 奥義時間延長][敵チーム断絶の構え 奥義時間短縮][1回] サポート[暴]ブルーダイナマイト単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ][敵1人][最低HP1][断絶の構え 発動率2倍] ・敵全員に極大ダメージを与え、敵気絶者には超極大ダメージを与える。・更に自身の全パラメータが極大アップする。・断絶の構え発動時、サポートスキルの発動率が増加し、スキル使用回数を消費しない。・暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・味方全員と自身の全パラメータが極大アップし、更に敵全員の全パラメータが極大ダウンする。・断絶の構え発動中に使用すると、奥義時間を15秒延長する。・敵チームが断絶の構え発動中に使用すると、奥義時間を15秒短縮する。・短縮と延長の効果は2回までしか効果がない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・味方全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で生存者気絶者問わず気絶者優先で敵1人に必殺タイプの特大ダメージを与える。・気絶するほどのダメージを与えても敵のHPを最低1残す。・断絶の構え発動時、発動確率が2倍になる。・このダメージは他のサポートスキルや、すべてのダメージ軽減の影響を受けず、連携必殺や土台必殺にはならない。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 後衛に継承枠有り 出現日2019/01/23 取得日2019/01/26取得方法フィーバーガチャ ランキング上位報酬
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ダンジョン名 深さ 備考 プラクティスダンジョン 5F 遺跡ダンジョン 8F このダンジョンから、マップ上を徘徊する青い火の玉のエンカウントシンボルが出現するようになる初心者はこのダンジョン辺りで詰む 神殿ダンジョン 5F 全ての敵(赤い火の玉の敵)を倒さないと穴が出現しない。食料を落とす敵が一切出現しない。 鉱山のダンジョン 5F 最下層のボスは、「サイコ~」という自キャラと同じ性能の敵。サイコオライムスに奥義を使わせるとフリーズする可能性がある?ので注意。 鍵のダンジョン - 出入り自由、敵を倒してもアイテムや経験値が得られない特殊なダンジョン。下層に降りる要素は無い。出現する敵はゴーストとブロンズゴーレムの二種類のみ鍵を入手したら徒歩で脱出する。 鉱山のダンジョン2 7F 1Fでは青い火の玉が出現しない 封印の迷宮 12F 12Fは一直線ですぐ穴。その下の階層でボス戦。マークは遺跡ダンジョンの時と全く同じ性能なので超弱い。 魔のほこら 37F 入った瞬間に全てのステータスや入手アイテムなどが初期状態に戻る。ただしハイパー状態などは入っても消えない。今までの全ダンジョンの敵がフロアの順番に沿って出現する。37Fは一直線ですぐ穴。その下の階層でボス戦。
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ダンジョンとは 「ダンジョン」とは、デウスエクスによって穿たれた「地球の傷(強大な惨劇の記憶)」に対する総称。 ダンジョン内では、ヘリオライダーの予知は届かない。 ダンジョン内では、無数の残霊(ゴースト)が蠢き、増殖している。 デウスエクスによって穿たれた「地球の傷」、それがダンジョンじゃ! ダンジョンを放置すれば、やがて地球は引き裂かれてしまうじゃろう。 制覇する事で地球の傷を塞ぎ、人々の心も癒すのじゃ。行かぬ手はあるまい! ダンジョン TOPコメントより引用 強大すぎる惨劇の記憶は、地球に「ダンジョン」と呼ばれる傷跡を残します。 ダンジョンには無数の残霊(ゴースト)が蠢き、ヘリオライダーの予知も届きません。 ダンジョン 『ダンジョン』の詳しい利用方法 より引用 ダンジョン一覧 名称 種類 公開日 FLASH版 ダンジョンBGM 1 蒼のビフレスト メイン(★1) 2015年09月13日 2015年11月13日 幻影のリコレクション ビフレストハロウィン! サブ(★0.5) 2015年10月31日 2015年11月27日 虹の麓の花の国 サブ(★0.5) 2015年12月09日 2015年12月09日 2 載霊機ドレッドノート メイン(★1) 2015年12月24日 2015年12月24日 欺騙のワルツ 聖竜降臨 サブ(★0.5) 2016年01月22日 2016年01月22日 ゴースト・ファクトリー サブ(★0.5) 2016年02月26日 2016年02月26日 3 火竜焔神洞 メイン(★1) 2016年04月06日 2016年04月06日 紅瞳覚醒 多くのオークをおーくりこめ サブ(★0.5) 2016年04月28日 2016年04月28日 竜牙竜星雨 サブ(★0.5) 2016年06月25日 2016年06月25日 4 ウルフクラウド・ハウス メイン(★1) 2016年09月23日 2016年09月23日 碧落の冒険家 ステラデウス・パンテオン サブ(★0.5) 2016年10月26日 2016年10月26日 ヴィローシャナ・ビハーラ サブ(★0.5) 2016年12月07日 2016年12月07日 5 凍結都市イガルカ メイン(★1) 2017年02月10日 2017年02月10日 深空 紅く染まる未踏の霊峰 サブ(★0.5) 2017年03月30日 2017年03月30日 残霊無法地帯 サブ(★0.5) 2017年06月14日 2017年06月14日 6 螺旋大伽藍 メイン(★1) 2018年01月04日 2018年01月04日 忍法カミガカリの術 カンギ戦士団の侵略 サブ(★0.5) 2018年02月16日 2018年02月16日 マンダラシャナ曼荼羅 サブ(★0.5) 2017年11月08日 2017年11月08日 7 ジュエルジグラットの手 メイン(★1) 2017年08月04日 2017年08月04日 マリオネットの花束 執着なき侵略 サブ(★0.5) 2017年09月15日 2017年09月15日 虹が輝くとき サブ(★0.5) 2018年04月06日 2018年04月06日 8 封印城バビロン メイン(★1) 2018年06月23日 2018年06月23日 寂寞の調べ アンダー・ザ・バビロン サブ(★0.5) 2018年08月17日 2018年08月17日 機動増殖阻止作戦 サブ(★0.5) 2018年10月05日 2018年10月05日 9 ガネーシャ・ゴープラム メイン(★1) 2018年12月24日 2018年12月24日 PUZZLE 滅びし星より来たりて サブ(★0.5) 2019年03月08日 2019年03月08日
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アンジー:ダイモンエリア:登場デュエリスト人間 解説:レート0930 攻略 出現条件 最初から 地下デュエル場 WCモードとの連動 5勝:無し? 10勝:WCモードでタッグ可。 パック連動 3勝:FORCE OF THE BREAKER(P)09各3勝(オーゼ、ハウテン、ジャン、テイル、本田、オリヴィア、城金、オルクス、グニー、ヘリオ、フンス、糸川、エルジオ、フィガロ、コルス、グラトン、アンジー、遠日、水戸、ワンバー)※シングルのみ 3勝:反撃のジャスティス!!(P)09各3勝(オーゼ、ハウテン、ジャン、テイル、本田、オリヴィア、城金、オルクス、グニー、ヘリオ、フンス、糸川、エルジオ、フィガロ、コルス、グラトン、アンジー、遠日、水戸、ワンバー)※シングルのみ 地下デュエル場でタッグを組んでいる タッグ名:ライト&ダーク グラトン【ライトロード】 アンジー【猫シンクロダムド】 プレゼントシングル:小確率 激レア:ダーク・アームド・ドラゴン レア:レスキューキャット レア:N・ブラック・パンサー 通常:キラー・トマト 通常:大寒波 通常:奈落の落とし穴 プレゼントタッグ:小確率 激レア:おろかな埋葬 レア:オネスト レア:X-セイバー エアベルン 通常:ライトロード・マジシャン ライラ 通常:霞の谷の戦士 通常:N・ブラック・パンサー デッキ名:地下の闇 ※全カード確認済 合計40枚+15枚 上級03枚 ダーク・アームド・ドラゴン×2 冥府の使者ゴーズ×1 下級17枚 X-セイバー エアベルン×3 キラー・トマト×2 クリッター×1 召喚僧サモンプリースト×2 N・ブラック・パンサー×2 ファントム・オブ・カオス×1 霞の谷の戦士×2 ライトロード・ハンター ライコウ×2 レスキューキャット×2 魔法10枚 大嵐×1 サイクロン×1 死者蘇生×1 洗脳-ブレインコントロール×1 大寒波×2 貪欲な壺×1 ハリケーン×1 光の護封剣×1 ライトニング・ボルテックス×1 罠10枚 神の宣告×2 激流葬×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 奈落の落とし穴×3 魔宮の賄賂×2 エクストラデッキ15枚 シンクロモンスター15枚 A・O・J カタストル×3 X-セイバー ウルベルム×1 ギガンテック・ファイター×2 サイコ・ヘルストランサー×1 大地の騎士ガイアナイト×1 氷結界の龍 ブリューナク×3 フレムベル・ウルキサス×1 マジカル・アンドロイド×1 メンタルスフィア・デーモン×2
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目次 フュージョンシールド(Fusionshield,FS)とはフュージョンシールドの効果まとめ プロトニウム原子炉の耐久値・FSの回復値 Comments 更新時バージョン 0.11.1477 フュージョンシールド(Fusionshield,FS)とは バトルアリーナで出現するオブジェクトです。 バトルアリーナのベース(プロトニウム原子炉)を保護します。 具体的には外部の敵からの攻撃の一切を遮断し、FS内にいる味方に回復効果をもたらします。 フュージョンタワーのプロトニウム結晶から動力を供給しているため、フュージョンタワーを3基全て占領されると解除されます。 解除しなくとも敵ベースのプロトニウム結晶を破壊することは可能ですが、解除すると容易に攻撃ができる上、敵の回復も無いので場合によっては一気に仕留めきることができます。 また、FTの占領基数にかかわらず試合時間が20分を経過すると自動的に消失します。 リスポーンの際には、このFS内に再生成されます。また、FS範囲内に敵がいる場合はディフェンスゾーンと呼ばれる領域を含む、拡張された領域に再生成します。 フュージョンシールドの効果まとめ 外部の敵からの攻撃を遮断する敵による自FS内部から外部への攻撃は遮断できない 0.11.1477付近で内側からの攻撃も遮断できるようになった 味方に回復効果をもたらす プロトニウム原子炉の耐久値・FSの回復値 ※この情報は2015/07/28アップデート前のものです。その後TierがなくなりBattle Classとなったり、パーツのMkが統合されたりしたので変更になっている可能性が高いです。 なお、以前の情報ではベースのプロトニウム結晶はFTよりも25%耐久値が高くなっています。 Class 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 FT耐久度 1088 2258 4216 6526 11594 17372 24446 32340 40214 46958 Base耐久度 1360 2822.5 5270 8157.5 14492.5 21715 30557.5 40425 50267.5 58697.5 回復(毎秒) 184 345 623 1,080 1,794 2,848 4,315 6,224 8,524 11,054 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 自陣のフュージョンシールドの外から中に向けて攻撃した場合、プラズマ以外の攻撃がエフェクトなしで無効化されているような気がします。 - 名無しさん 2015-05-13 18 20 35 うむ。SMGで今再現した - 名無しさん 2015-05-14 00 04 16 プラズマもフュージョンシールドを貫通できないけどフュージョンシールドに当たるときの爆風ダメージは中にいてもくらうみたい - 名無しさん 2015-06-23 01 08 47 名前
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現在のレベリング状況としては、通常レベル400まではかなり楽に上げられる仕様追加なっている。 それ以降メインタワー放置でもなかなか上がらない…このときに利用するのがプライベートダンジョン(プラベ)だ。 内容 現在では、複数の種類があり ・プライベートダンジョン→400レベル以降に適したダンジョン ・ウルトラプライベートダンジョン→650レベル以降に適したダンジョン また、プライベートダンジョン挑む際のDP消費が多く ・プライベートダンジョン→300消費 ・ウルトラプライベートダンジョン→2500迷宮水専門 となっているので、DP管理には気を付けよう 出現モンスターはメインタワー全モンスターからランダムででる。
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メニュー トップページ プラグイン紹介 メニュー 右メニュー
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インジョン ジンソウ(5)の別名。
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ダンジョン ダンジョンシステムアーティファクト テレポートクリスタル / テレポートクリスタル(黄) 欲求のコイン 木箱 / GOLD入手 / モンスター奇襲 / グイグイアドバンス / 特注ボーナス / チャンピオンバトル 宝箱 / 赤宝箱 / 青宝箱 / 緑宝箱 / 紫宝箱 モンスターステップ トレジャーステップ 非モテ神・ターの祭壇 特殊モンスター / 引きこもりモンスター / 破滅の人形 / エピックmob ダンジョン内で出会う人々 / 魔法少年ガブガブ / 合成おっさん サブクエスト / 通常ダンジョン・超ダンジョン / 最鬱点 ボーナスげふー 堕落の道 鬱ストレス ダンジョン詳細 ダンジョンシステム 「おっさん or die」はストーリー上、6つのダンジョンを踏破してラスボスを打倒するゲームです。 しかし、ゲームを進めるとダンジョンの数は増加し、おそらくストーリーそっちのけで追加ダンジョンを探索するハメに陥ることでしょう。 それらのダンジョンには以下のような、共通する特徴があります。 (途中で追加されるダンジョンには、いくつか例外もあります) 最初はどのダンジョンも入り口からしか進入できません。 青い床に乗ると次のステップへ進めます。前のステップに戻ることはできません。ただひたすら奥へと進むべし。 ダンジョンの途中にいるボスを倒せば、その次のステップへのワープゾーンが入り口に設置されます。 ダンジョン最奥にいるボスを撃破すると、次のダンジョンへ進めます。 一度クリアしたダンジョンには、いつでも戻ることができます。 アーティファクト 各ダンジョンには非常に入手困難なレア装備品「アーティファクト」が存在します。 主として「青宝箱」から入手するタイプと、レアmobから低確率でドロップするタイプがあります。 青宝箱には出現条件が設けられており、ランダムマップ上にしか出現しません。 アーティファクトの出現条件や、ドロップするレアmobについては各ダンジョンのページを参照してください。 テレポートクリスタル ダンジョンの各ステップにランダムで「テレポートクリスタル」が出現することがあります。 また、ボスモンスターを倒した場合もクリスタルが出現します。 クリスタルに触れるとダンジョンの入り口に帰還できます。 このクリスタルとアイテム「引きこもりの石」だけが、途中でダンジョンから抜け出すための手段になります。 テレポートクリスタル(黄) 最鬱点ではランダム出現クリスタルで脱出した場合に限り、最鬱点の入り口横に黄色クリスタルが出現し、 黄色クリスタルに触れると脱出したステップに戻ることができます。 黄色クリスタルは一度使用すると消滅します。 黄色クリスタルを使用して戻ったステップには、テレポートクリスタルは出現しません。 ボスのいるステップにある固定クリスタルでの脱出や、「引きこもりの石」では黄色クリスタルは出現しません。あくまで、ランダムで出現したクリスタルで帰還した時のみが対象です。 欲求のコイン ランダムマップで出現。(Ver27.2~)集めることで通常ダンジョンの合成おっさんから報酬が貰える。(各1回限り) 集めることで実績も貰えたりもする。 トレジャーステップ内では欲求のコインが多めに出現する。 木箱 ランダムで出現。壊すと下記イベントのいずれかが起こります。各イベントはそれぞれ出現率が違います。また鬱ストレス値がすこし増えます。 何も無し アイテム入手 GOLD入手 HP MP全回復 モンスター奇襲 (超)グイグイアドバンス 出現率:約1% 特注ボーナス 出現率:約1% チャンピオンバトル 出現率:約0.7% ※上記出現率はリザーブ補正無しで統計木箱10000回試行による推定。 木箱は1つにつき20%の確率で出現します。仮にソウル効果で1%加算されると21%になります。(公式サイトより)※Ver27.8時点ではソウル効果最大+12%なので、最大出現確率は20%+12%=32%になり、最終的には出現率を約1.5倍程度まで高めることができます。 GOLD入手 ダンジョン内にいる間、木箱からGOLDを入手するたびに獲得金額が少しずつ増えます。ダンジョンから脱出すると獲得金額増加のボーナスはリセットされます。 モンスター奇襲 木箱内から飛び出したモンスターに奇襲され、1ターン目にだけモンスターの素早さに+50%のボーナスが付きます。先制攻撃される可能性が高くなるので、出現するモンスター次第では全鬱氏。という危険性もあります。特に最鬱点でHP1のランダムステートが付いている時は慎重になりましょう。 リザーブおっさんの「ドッキリ封じ」で発生率を下げることが出来る。「ドッキリ封じ」をLv60まで鍛えると、モンスター奇襲を100%防ぐことが出来る。(モンスターステップ中は例外) リザーブおっさんの「セーフタイマー」有効時間内なら無条件でキャンセルする。 グイグイアドバンス 敵との戦闘において以下のボーナスが付きます (有効回数が画面右下に表示されます) 数グループの敵を殺すか、ステップを移動したりダンジョンから脱出するとグイグイも終了です。リザーブおっさん「俺マジグイグイ」を習得していると、グイグイアドバンスの発動率が上昇します。 「快楽の炎」を点すと、 (超) グイグイアドバンスの効果回数が延長されます。 グイグイアドバンス中に再度グイグイアドバンスが発動した場合、残り回数が上乗せされます。グイグイアドバンス中に超グイグイアドバンスが発動した場合、超グイグイアドバンスに上書きされ、残り回数も上乗せされます。 引きこもりmobやエピックmob等の特殊シンボル敵と戦闘しても残り回数が減らない。(作者曰く、ザコ敵と処理が違う為らしいです) グイグイアドバンスのボーナス効果一覧表 グイグイ 超グイグイ 全能力 +50% +100% アイテムドロップ率 +25% +50% 経験値獲得率 +25% +50% GOLD獲得量 +25% +50% 戦闘勝利時の獲得鬱ストレス値 +25% +50% 全てのスキルの消費MPが「5」に固定される おっさんソウル取得率がわずかに上昇 戦闘勝利時HP完全回復 特注ボーナス 木箱と敵からの獲得GOLDが2倍になります。発動したステップを含めて3ステップで有効です。リザーブおっさん「金よこさんかい」を習得していると、ボーナス中の獲得GOLDがさらに増加します。 ダンジョンから脱出するとボーナス終了ですが、ボーナス中であれば「ボーナスげふー」でもらえるGOLDにも特注ボーナスの倍率が適用されます (ボーナスげふーも1ステップとして数えられるようです) 特注ボーナスの最中に特注ボーナスを引くと、残りステップ数が3増えます。最大で「残り10ステップ」まで増える予感。 チャンピオンバトル そのステップに出現する敵グループとの、4連続バトルが始まります。挑戦するかどうかを最初に選べますが、戦闘中はアイテムが使えず、逃げることもできません。 勝てばステータスが上昇します。上昇値はダンジョンの種類、「勝利の炎」ボーナス、わうあうあーソウルの有無等で変動します。HPは他のステータスの4倍上がります。ソッピーのステータスもその場で増加するので強化料金いらずでお得。※さらに『拡張ボード』を使用済ならば、ようあん研究所での能力値強化分も僅かに増えてさらにお得。(こちらは要料金) リザーブおっさんの「セーフタイマー」有効時間内にチャンピオンバトルが発生した場合は無条件で勝利し、報酬も貰えます。 オプションの「チャンピオンバトル確認」を「なし男」に設定することで、チャンピオンバトル発生時のキャンセル選択肢を無効化して強制イベント化可能です。※100%勝てる強さなのにうっかりチャンピオンバトルをキャンセルしてしまう操作ミスを防げます。 狂気の最鬱点ではステータス上昇ではなく「レベル上限+100」に変更されます。入手回数上限あり。回数上限後は通常のステータス上昇報酬に戻る。入手回数上限は狂気周回数×500回。(例:1周目なら上限500回=Lv上限+50000迄) 宝箱 赤宝箱 通常の宝箱です。普通のアイテムが入ってます。基本チェーン率は150%のような気がします。非モテボーナスで「宝箱連鎖率」を上げると、1つの宝箱からより多くのアイテムが手に入るようになります。150% + 連鎖率の合計が200%以上になると確実に2個、210%以上で稀に3個目が出る感じで。最高で350%まで上がります。 トレジャーステップでは中身が1個増えます。 基本チェーン率 + 宝箱連鎖率 出てくるアイテム個数 150%~190% 1~2個 200% 2個 210~290% 2~3個 300% 3個 310~350% 3~4個 孤独の海岸ゴルアのソウル効果で赤宝箱の出現率が増加します。 青宝箱 超レア装備「アーティファクト」が入ってます。各ダンジョンや各階層で出現前提条件を満たさない限り絶対に出現しません。そして出現前提条件を満たしていても恐ろしいまでに出現しません。出現率は0.5%(推定)です。探求の炎ボーナスで最大1.1%(推定)になります。 固定マップ内には出現しません。ランダムマップ内のみ出現します。 トレジャーステップ(Ver21.5より実装)が出現した時は、出現前提条件さえ満たしてあれば青宝箱は100%出現します。 ……なお、既にアーティファクトを入手済みの場合、同じアーティファクトが手に入る確率は25%です (隠しダンジョンでは20%)アーティファクトが入っていない場合は、通常のアイテムが赤宝箱3箱分入っています。 各ダンジョンで出現前提条件を満たしているかどうか判別したい場合はランダムマップ内でブルーランプを使用しましょう。 緑宝箱 最鬱点で「妄想のメダル」を所持している時にだけ出現するスペシャル宝箱「鬱の財宝」です。レアなアイテムがランダムで4種類と大金が入っています。 出てくるアイテム名 一度に入手できる個数 通常 狂気 最鬱点の石 1~3個? 〇 〇 豪華な砂時計豪華な金貨豪華な薬 4~8個? 〇 × アニキのヒゲアニキのフケアニキの爪アニキの汗アニキのすね毛アニキのよだれ 16~24個? 〇 〇 テレププ草ラギバハーン石ガグポーエ鉱ロソビモデの実クケアミル布 2~3個? 〇 〇 ソウルフェザー 通常:0~0個?狂気:6~12個? 〇 〇 上位クラフト素材 1~2個? 〇 〇 悲星の石 1個 〇 〇 呪いのヅラ人形11~12 1個 〇 〇 呪いのヅラ人形13~20 1個 × 〇 電波の枝 20~30個程度 × 〇 ※悲星の石の出現率は1%×宝箱チェーン回数?(推定) ※狂気ダンジョン内だと悲星の石の出現率は2倍になります。(公式サイト情報) ※狂気ダンジョン内だとソウルフェザーの入手量が増加します。(公式サイト情報) ※呪いのヅラ人形の出現率は悲星の石と同程度?(推定) ※呪いのヅラ人形は10個限定で、11から順に出現します。 ※呪いのヅラ人形13(3個目)以降は狂気ダンジョン内のみ出現します。(公式サイト情報) 緑宝箱を開けると「妄想のメダル」を1つ消費します。 トレジャーステップ中は入っているアイテムが+1種類されます。メダル不足の時は通常ステップの緑箱をスルーするのもあり。 超鬱の洞窟に出現するエピックmob「ルケケ」の石碑を所持していると、入手アイテムが増えます。 出現率は低いですが、青箱の2倍以上の確率とのこと(公式サイトより) 入口から進入 or 黄色クリスタルを使用 or 最鬱点の石を使用した時点から10ステップ以上移動しないと緑宝箱は出現しません。つまり、入口から進入すると1~9ステップでは緑宝箱は出現しないことになります。ただし、「最鬱点のロープ」を使用するなどして10ステップ以上移動すれば、1~9ステップでも出現する模様。 トレジャーステップ(Ver21.5より実装)が出現した時は、妄想のメダルを所持していれば緑宝箱は100%出現します。(経過ステップ数10以下でも100%出現) ■緑宝箱チェーン数増加要素 増加要素 追加チェーン回数 初期 +3 ルケケの石碑 +1 復讐ルケケの石碑 +1 トレジャーステップ +1 狂気ダンジョン化 +1 上図はVer25.8以前の開封前半透明ステルス仕様の画像です。Ver25.9以降では開封前半透明ステルス仕様が廃止され、緑宝箱が常にハッキリと見えるようになりました。 紫宝箱 漂白の塔内にごくごくごく稀に出現します。ソッピー武具用素材が1つだけ入っています。(Ver25.0より実装) トレジャーステップ(Ver21.5より実装)が出現した時は、紫宝箱は100%出現します。 モンスターステップ ダンジョン内のランダムマップでたまに出現する、モンスターの罠にしてやられたステップです。 特徴は以下の通りです。(Ver21.5より実装) パーティーの腕力、器用さ、素早さ、魔力が低下 毎ターン状態異常でないスリップダメージを受ける 木箱から敵が飛び出す確率が大幅アップ(ドッキリ封じが無効) 脱出クリスタルが出現しない(束縛の祠は例外) 戦闘勝利時のEXP、GOLD、ストレス値の獲得量に+20%のボーナス(狂気の最鬱点ではさらに経験値+500%、GOLD+500%のボーナス) おっさんソウル取得率がわずかに上昇 引きこもりモンスターがほぼ100%出現(漂白の塔は出現率上昇) 能力低下、毎ターンダメージの割合は通常シナリオダンジョンと隠しダンジョンで大きく異なります。 通常ダンジョンでは腕器速魔が-10%、毎ターン最大HPの5%分スリップダメージを受ける。スリップダメージは非モテボーナスの「スリップ軽減」で減らすことができる。 ダンジョン突入直後は出現しない。※2ステップ目での出現は確認されている。(1ステップ目が固定マップ→2ステップ目ランダムマップでも出現) 最鬱点では引きこもりモンスターの代わりに合成おっさんがほぼ100%出現。 出現率:約4%ぐらい?(統計による推定) トレジャーステップ ダンジョン内のランダムマップでたまに出現する、宝物庫です。 特徴は以下の通りです。(Ver21.5より実装) 欲求のコインが多めに出現 赤箱、木箱が多めに出現 赤箱のアイテムチェーン数+1回 (漂白の塔は対象外) アイテムドロップ率+5% 特注ボーナス中なら木箱獲得GOLD量大幅増加(通常特注木箱の約20倍程度?/トレジャーステップ内限定) 青箱、緑箱、紫箱は出現前提条件を満たしていれば必ず出現 緑箱のチェーン数が+1 ダンジョン突入直後は出現しない。※2ステップ目での出現は確認されている。(1ステップ目が固定マップ→2ステップ目ランダムマップでも出現) 出現率:約1%ぐらい?(統計による推定) 非モテ神・ターの祭壇 ランダムマップ内にごく稀に出現。(Ver28.3~) 調べるとおっさんソウルの取得率がわずかに上昇する効果があります。 効果はダンジョン脱出まで続きます。(祭壇も毎ステップ出現します) 効果が出ている間は祭壇を何度調べても意味はありません。 ダンジョン突入直後の第1ステップ目での出現は確認されている。 出現率:1%未満?(要検証) 特殊モンスター ダンジョン内には何体かのザコ敵がうろついていますが、ザコ敵に混じってまったく見た目の違う強力なモンスターがうろついていることがあります。 引きこもりモンスター 通常ダンジョン、超ダンジョン、漂白の塔の各ステップに稀に出現する特殊モンスターです。通常ダンジョンと超ダンジョンでは各ダンジョンに3体ずつ存在します。出現率は5%(推定)で、発見の炎のボーナスで最大11%(推定)になります。ザコ敵よりも少し強い程度ですが、超ダンジョンや漂白の塔では周回数を増やすと油断ならない強敵と化します。 通常ダンジョンと漂白の塔の引きこもりモンスターは、倒すと必ず特定のアイテムをドロップします。 + 『だるおの心が押しつぶされそうな強い鬱が生まれた』って何? 通常ダンジョンの「引きこもりモンスター全15種のうち12種以上を倒す」と、【だるおの心が押しつぶされそうな強い鬱が生まれた】とメッセージが表示され、隠しダンジョン:最鬱点出現条件2つの内の1つが解除されます。もう1つの出現条件は「ラスボス以外の全てのボスを倒す」ことです。 破滅の人形 最鬱点の81~89ステップに出現する特殊モンスターです。破滅の人形が出現した際には、そのステップ開始時に出現メッセージが表示され、倒すかステップ移動するまでおどろおどろしい音楽に変わります。また、恐ろしいことに超スピードで追いかけてきますので、狙われたら逃げ延びることは難しいでしょう。戦闘になったら逃げられませんので、確実に倒せる自信がなければダンジョンを脱出することです。 破滅の人形からのドロップ限定アーティファクト「アセプシス」があったりします。 エピックmob 最鬱点と超ダンジョンに出現する特殊モンスターです。出現した際には、そのステップ開始時に出現メッセージが表示され、戦うかステップ移動するまで音楽が変わります。 最鬱点には5体のエピックmobが出現しますが、まず1体目が出現し、1体目を倒したら2体目が出現し……という風に順番に出現するようになっています。エピックmobとは一度の戦闘で4ターンしか戦えず、5ターン目には必ず逃亡されてしまいますが、HPを減らした分は次回に持ち越しとなりますので、徐々にHPを削りつつ戦うことになります。 超ダンジョンのエピックmobは各超ダンジョンに1体ずつ存在します。最鬱点とは違い、戦闘にターン制限がないので一度の戦闘で勝敗を決します。 すべてのエピックmobから、獲得後永続でボーナス効果を発揮する「石碑」を得られます。 ダンジョン内で出会う人々 たまに最鬱点内をうろつく人々に出会うことがあります。人見知りせずに積極的に話しかけてみましょう。 魔法少年ガブガブ 身の危険を感じるのか、おっさんたちから逃げるように移動する少年です。どのステップでも出現しますが、深層になる程出現率が上がります。(公式サイト情報) 捕まえると合成素材「声優ラジオCD」をもらえます。超低確率でアーティファクト「トレカリュック」をもらえます。※AF確率1/1000とかそんなレベル。要検証。(参考までに2000回捕獲でトレカリュック2個でした。) ガブガブくんを5回以上捕まえることが漂白の塔出現条件の一つです。 出現後、一定時間が経つと消えてしまうので見かけたらさっさと捕まえてしまいましょう。ガブガブくんはAボタンサブクエ表示中は足踏み停止するが、停止中でも時間経過で消えるので注意。サブクエストおっさんとの会話中の足踏み停止も同様の仕様。 グイグイ発動中に捕まえると追加ボーナス。 合成おっさん なにやらベルトばかり合成してくれる緑の服のおっさんです。20ステップ進むごとに合成品が変化します。 合成以外にもサブクエストの依頼を受けることができます。サブクエストの報酬にアーティファクトが出されることもあるので、可能な限り依頼を受けたい。 最鬱点の周回数が増えると出現率が上昇します (1周クリアごとに+1%)入口から進入 or 黄色クリスタルを使用 or 最鬱点の石を使用した時点から3ステップ以上移動しないと出現しない?(モンスターステップが2ステップ目に出現した場合は例外) サブクエスト 通常ダンジョン、超ダンジョン、最鬱点で受けられるストーリーとは無関係な依頼です。 クエストの依頼は受けなくても問題ありませんが、依頼内容はダンジョン探索のついでに果たせるものばかりなので受けない理由はありません。また、クエスト報酬でしか入手できないアーティファクトがあったりもします。 通常ダンジョン・超ダンジョン Jキャッスルを除く各ダンジョンの入り口にいる派手な服装の「サブクエスト男」に話しかけるとクエスト開始です。なお、クエストは通常ダンジョンと超ダンジョンで共通です。たぶん。「依頼を受ける / 受けない」「はい / いいえ」などの選択はありません。いきなりクエストが始まります。クエストは放置しても構いませんが、放置する意味はないと思われます。 各ダンジョンごとに10種類の依頼があり、クリアしたサブクエストは再度依頼を受けることはできません。依頼内容を忘れてもマップ画面で【Aボタン】で確認できます (オプションで非表示も可) クエスト達成後、サブクエスト男に話しかけると報酬をもらえます。 最鬱点 最鬱点をさまよう「合成おっさん」から「鬱強化モンスター討伐」依頼を受けられます。依頼中に合成おっさんに話しかければクエストを放棄することもできます (その際、合成おっさんも消えます) クエスト内容は、依頼した合成おっさんがいた階層の「指定のザコ敵30匹前後の討伐」です。ただし指定された敵はHPとMPが2倍、各能力値が1.5倍 (経験値も2倍。※Goldは変化なし) と大幅に強化されます。素早い敵から先制攻撃を受けやすくなりますので、そういう敵が指定されたら無理せずクエストを放棄することも大事です。 マップ画面で【Aボタン】で残りの討伐数が確認できます (オプションで非表示も可) 討伐完了後、合成おっさんに話しかけると報酬をもらえます。クエスト報酬は依頼を請けた時点で中身が確定します。 クエスト報酬は依頼を請けた時点の○○チャンスの影響を受けます。※ただし、限定フォージや限定AF等のサブクエスト限定アイテムは影響を受けません。(公式サイトより) クエスト完了もしくは放棄後、再度サブクエストの依頼を受けることができます。 ボーナスげふー たくさん敵を倒してからダンジョンを脱出すると、倒した数に応じてアイテムとお金が手に入ります。 もちろん、よりたくさん倒せばよりたくさんげふーです。 最鬱点 21~30ステップに出現するレアmob「マルゾンビ」のおっさんソウルをゲットすると、ボーナスげふーでもらえるアイテム数が増えます。 特注ボーナス発動時にダンジョンを脱出すると、貰える金額はもちろん2倍。エマい。 敵5グループを倒すと、アイテムを1個貰えます。 最鬱点では10階ごとにげふー数がリセットされてしまいます。げふーで獲得できるGOLDはリセットされません。お金だけならどんどん稼げます。 げふーアイテム入手確認が面倒な場合は、げふー中に【Zボタン】を押すと表示スキップ出来ます。(スキップしてもアイテムは問題無く入手できます。) ボーナスげふーペナルティ「豪華な金貨」を使用すると入手ボーナスげふー回数にペナルティ。 「豪華な巻物」を所持しているとボーナスげふーが発生しなくなる。 堕落の道 上に進むだけで通常モブドロップ装備品を大量に入手出来るボーナスステージ的なアレ。 対応するダンジョンを一度最後までクリヤしていないと出現しません。 『ボーナスげふーを5回発生』させる毎に、条件を満たした特定ダンジョンの入口に魔法陣(堕落の道入口)が出現します。※ボーナスげふーを5回発生させる条件は通常ダンジョン以外の別ダンジョンボーナスげふーでもOK。※束縛の祠では戦闘5回以上で脱出=ボーナスげふー1回分として計算される。(Ver30.4~) 条件を満たしたダンジョン全てに魔法陣が出現し、どれか一つに入った時点で他の魔法陣は消滅します。 装備品は前半・後半ステップ限定装備関係無く全種出ます。(アーティファクトや引きこもりmob限定装備品等は除く) 超ダン化している場合でも通常ダンジョンの装備品が入手できます。 ランダムドロップアーティファクトはドロップしません。 Ver30.2時点では「鬱の洞窟」「不遇の地下道」「失意の砂漠」「孤独の海岸」「苦痛の山脈」のみ実装。 鬱ストレス ダンジョンで敵を倒したり箱を開けたりすると、画面左上の「鬱ストレス値」が徐々に溜まっていきます。 長くダンジョンに留まる (踏破ステップを増やす) ことで、加速度的に鬱ストレス値が溜まりやすくなります。 溜まった鬱ストレス値は、ダンジョンから脱出すると「鬱P」に変換されます。「鬱P」稼ぎにはうってつけです。 「鬱ストレス」の最大値は「9999万9999」です。※超ダンジョンは例外 「鬱P」の最大値は「9999万9999」です。※Ver22.8の時点では不具合により、上限を超えて「鬱P」を1億以上入手出来ますが、「鬱P」を使用すると正しい表記(9999万9999)に戻されますので気にしない方向で。 超ダンジョンは例外で、超ダンジョンに限り鬱ストレスの最大値は「999億9999万9999」になります。 ただし、1億を超えた分の変換効率は大幅に落ちるため、1億を目安に帰還したほうが稼ぎ効率はいいです。 (下記「1億以上の鬱ストレス値について」一覧表参照) また、獲得した鬱ストレスがおっさん審査会の実績条件に含まれるので、がんばって稼ぎましょう。 獲得鬱ストレス値は、「基本獲得値 × 行動倍率」+「敵の基本経験値から算出される獲得値」の2つの合計で計算されます。鬱ストレス基本獲得値は、階段を降りることで少しずつ増えていきます。ダンジョンに入ってからしばらくは上昇率が小さいですが、降りれば降りるほどモリモリ増えていきます。※基本獲得値はダンジョン難易度、ステップ数などで変化する。最鬱点で50ステップほど降りると、基本獲得値は2,600~2,700ほどに膨れ上がります。 ダンジョンから脱出すると基本獲得値はリセットされます。 周回数表記ダンジョンでは、周回数を増やすことで各モンスターの基本経験値が増加=入手出来る鬱ストレスも増加します。例として最鬱点は1周クリア毎に獲得経験値+5%(鬱ストレスも+5%)なので、1000周もすれば獲得経験値(&鬱ストレス)が+5000%(+50倍)になる計算。エマい。高レベルなら超ダンジョン1000周の方が獲得経験値(&鬱ストレス)がさらに多くて超エマい。逆に狂気の最鬱点は最高の3周目でも獲得経験値(&鬱ストレス)は微妙。 「鬱P」変換率の基本計算式は「溜めた鬱ストレス × 0.0075」くらい。分かりやすく言うと「ストレス1万につき75Pくらい」です。(実際には「貯めた鬱ストレス値 × 0.007836」らしいです)おっさん審査会のボーナスがついた状態で、鬱ストレス値を最鬱点カンスト(9999万9999)まで溜めると806,451鬱Pになりました。つまり変換率は「溜めたストレス値 × 0.00806451」くらいだと思われます。おっさん審査会ボーナス + 「豪華な巻物」だと925,625鬱Pでした 超ダンジョンの鬱ストレス変換率は下記「1億以上の鬱ストレス値について」参照。 + 1億以上の鬱ストレス値について:第17スレ 97による検証 超ダンジョンでは鬱ストレスの最大値は「999億9999万9999」になります。 ただし、1億を超えた分の鬱P変換効率は大幅に落ちるため、 理論上は1億を目安に帰還したほうが稼ぎ効率は良い予感。 (1億~9憶範囲では1億超える毎に各区間鬱P変換率が約40%ずつ減少していく模様。) ストレス値 累計獲得鬱P 増加値 0億 0 0 1億 806,451 +806,451 2億 1,299,060 +492,609 3億 1,600,265 +301,205 4億 1,784,087 +183,822 5億 1,896,194 +112,107 6億 1,964,593 +68,399 7億 2,006,312 +41,719 8億 2,031,749 +25,437 9億 2,047,262 +15,513 以下ストレス値1億につき+12,207くらい 増加値は各区間1億範囲分の変換入手鬱Pを差す。 各区間内は単純な比例の様子。18億以上は未確認 以下の条件で獲得鬱ストレス値が増加します。上手に活用しましょう。 リザーブおっさん「慢性ストレス」を習得 戦闘後の獲得鬱ストレス値が50%上昇 (レベル0時)(レベル50時には150%上昇) 「ゼデレク薬」を使用 使用したステップでの、戦闘後の獲得鬱ストレス値が20%上昇 「ストレスの鏡」を所持 戦闘後の獲得鬱ストレス値が10%上昇 「ファナティック」のおっさんソウルを所持 箱開封時の獲得鬱ストレス値が上昇 「ボロ儲けドラゴン」のおっさんソウルを所持 1ターン殲滅時、戦闘後の獲得鬱ストレス値が上昇 「バコゲワィン」のおっさんソウルを所持 ステップ移動時に鬱ストレス値獲得(増加量は現在の鬱ストレス値の1~3%) 「最鬱点のロープ」を使用 踏破ステップ数を増やすのに役立つ 以下の条件で獲得鬱ストレス値が減少します。注意しましょう。 「豪華な金貨」を使用 現在の鬱ストレス値が半減します 「最鬱点のロープ」を使用 鬱ストレスの基本値が÷1.2される 以下の条件で鬱Pへの変換率が上昇します。超。 おっさん審査会で20P獲得 鬱P変換率上昇 (永続) 「豪華な巻物」を所持 変換率にボーナス ステップでの各行動による倍率は以下の通りです。 1倍 戦闘・木箱 2倍 赤宝箱 10倍 レアmob撃破 30倍 破滅の人形撃破 50倍 青宝箱 70倍 緑宝箱 超ダンジョン限定ボーナス敵を倒す毎に鬱ストレスのボーナスが増えていきます。ただし敵もその分強くなります。ダンジョンを脱出するとボーナスと敵の強さはリセットされます。 X倍 敵を倒す毎にわずかに増加 脱出まで効果あり 10倍 超引きこもりmob撃破 撃破時のみ10倍入手 30倍 超ダンジョンボス撃破 撃破時のみ30倍入手 さらに超ダンジョンAF装備で戦闘後の獲得鬱ストレス値が倍化します。超エマい。 装備人数 倍率 ゴスロリセット1人 2倍 ゴスロリセット2人 4倍 ゴスロリセット3人 8倍 ダンジョン詳細 詳細につきましては各ダンジョンのページを参照してください。 ダンジョン一覧表 通常ダンジョン 最鬱点 超ダンジョン その他 鬱の洞窟 最鬱点 1~10ステップ 超鬱の洞窟 漂白の塔 不遇の地下道 最鬱点 11~20ステップ 超不遇の地下道 Jキャッスル(強) 失意の砂漠 最鬱点 21~30ステップ 超失意の砂漠 狂気の最鬱点 孤独の海岸 最鬱点 31~40ステップ 超孤独の海岸 閣下の道 苦痛の山脈 最鬱点 41~50ステップ 最鬱点 中間ポイント 超苦痛の山脈 束縛の祠 Jキャッスル 最鬱点 61~70ステップ 最鬱点 71~79ステップ 最鬱点 80ステップ 最鬱点 81~90ステップ 最鬱点 91~99ステップ 最鬱点 100ステップ
https://w.atwiki.jp/my_orica/pages/74.html
ステータス ワールド スタードラゴンW 属性 《スター・ビルディング》/《ネオドラゴン》 サイズ - 打撃力 1 攻撃力 ∞ 防御力 0 能力 ■【コールコスト】 ゲージ3を払い、デッキから3枚までをソウルに入れ『設置』する。 ■このカードはモンスターエリアに居なくても攻撃できる。 ■【対抗】【起動】 このカードのソウルのカード1枚を【コールコスト】を払ってコールする。 『2回攻撃』 フレーバーテキスト 巨大過ぎて 気付かなかったか?